双点医院(Two Point Hospital)

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优化你的医院设计,精确规划走廊、病房和等待区,以增加病患流量(以及现金收入)。……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……医治了港口小镇的所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来的挑战呢?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象有两个:地图变化开关: 改变一分地图, more on this门开关:打开一个限时门……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……游戏中后期(?),游戏又引入了一种“一旦主角进入某个区域就直接触发地图变化”的机制

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己的主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……每周的医术竞标赛中,排行高的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……3.添加去医院看病的动画

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一百合冒险游戏。……汐「她明明向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓的引导下相识的二人。拉开了一段扭曲恋情的帷幕——

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁,愿意把自己的展位分出一分给我们用……今天要做的是,分类出来《危城余生》第一分:医院的音乐创作分类从视频 1 分半到 4 分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁,愿意把自己的展位分出一分给我们用……:医院的音乐创作分类从视频1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

毕竟没有多少人会在意,中国山东临沂的某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦。……旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……黎明杀机以杨永为模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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